Aranha DIY – Construa um animal robótico que se move por vibração
Como transformar materiais simples em um pequeno robô que se movimenta?
Aranha DIY é um projeto da Cultura Maker que combina eletrônica, ciência, criatividade e reutilização de materiais em uma experiência prática de aprendizagem.
O estudante monta seu próprio protótipo e descobre, na prática, como um pequeno motor elétrico pode produzir vibração e transformar essa vibração em movimento.
Mais do que montar um modelo, a proposta é experimentar: observar, testar, modificar, ajustar e descobrir como pequenas mudanças na estrutura podem interferir no comportamento do protótipo.
O projeto é inspirado em uma aranha, mas não busca reproduzir fielmente um animal real. É um animal robótico criativo, criado para explorar conceitos de tecnologia, movimento e construção.
O que o estudante pode explorar?
• Circuitos elétricos simples
• Funcionamento de motores DC
• Polaridade e alimentação elétrica
• Transformação de energia elétrica em movimento
• Vibração e deslocamento
• Equilíbrio e estabilidade
• Estruturas e materiais
• Prototipagem e construção
• Observação, testes e resolução de problemas
• Criatividade, design e expressão artística
• Cultura Maker e aprendizagem mão na massa
Uma experiência de investigação. Depois de montar o protótipo, começa uma nova etapa: experimentar.
O que acontece se uma perna ficar mais inclinada?
E se o peso do corpo mudar?
A posição do motor interfere no movimento?
Por que alguns ajustes fazem o protótipo andar melhor?
Essas perguntas transformam a montagem em uma pequena investigação científica, na qual o estudante aprende por meio da experimentação e da resolução de problemas.
Reutilize, construa e transforme
Além dos componentes fornecidos no kit, o projeto utiliza materiais simples e reutilizáveis para a construção do protótipo.
Isso permite trabalhar a criatividade e mostrar que materiais que normalmente seriam descartados podem ganhar uma nova função quando combinados com tecnologia.
O que vem no kit?
✔ 1 motor DC vibracall de 1,5 a 3V
✔ 1 metro de fio flexível 0,10 mm AWG28
✔ 1 suporte para bateria CR2032 de 3V
✔ 3 clipes metálicos nº 3/0
✔ 1 par de olhos móveis para artesanato
✔ Acesso às instruções/tutoriais online
Materiais e ferramentas necessários
Para a construção, serão necessários alguns materiais reutilizáveis e ferramentas que não acompanham o kit, como papelão ou outros materiais para o corpo, cola quente, tesoura, régua, canetas e alicate.
Os componentes eletrônicos podem ser reutilizados posteriormente em outras experiências e protótipos.
Para quem é?
Indicado para estudantes a partir dos 9 anos, podendo ser utilizado em atividades escolares, oficinas maker, aulas de Ciências, projetos interdisciplinares ou experiências em casa, sempre com a mediação de um adulto quando houver utilização de ferramentas.
Uma experiência que conecta ciência, tecnologia, criatividade e construção.
Construa. Teste. Modifique. Descubra.
Esse é o espírito da Cultura Maker - Movimento Faça Você Mesmo (DIY).
Somos uma empresa de tecnologia educacional especializada em kits de robótica educacional, circuitos e projetos maker voltados para a educação STEAM. Desenvolvemos materiais didáticos que estimulam a criatividade, o raciocínio lógico e a aprendizagem mão na massa, conectando ciência, matemática, engenharia, artes e tecnologia de forma prática e significativa. Nossos kits são alinhados à BNCC e permitem que estudantes explorem conceitos fundamentais por meio da construção de robôs criativos.
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