O projeto do Carro Autônomo que desvia de obstáculos é uma proposta excelente para ser desenvolvida com estudantes do ensino fundamental II ou médio. Essa iniciativa visa estimular o pensamento computacional e introduzir a programação do Arduino por meio da construção do primeiro robô capaz de desviar de obstáculos. Além disso, o projeto oferece a oportunidade de realizar pesquisas sobre carros autônomos industrializados, explorando temas como a inovação na mobilidade terrestre em cidades inteligentes, Inteligência Artificial (IA), e outros relacionados à tecnologia e sustentabilidade.
Observação: A base/chassi desse robô foi confeccionada com papelão reutilizável (caixa de leite), mas é possível adaptar outro tipo de chassi conforme necessário. Este projeto não apenas envolve a prática de programação e montagem de robôs, mas também proporciona uma abordagem prática e sustentável ao utilizar materiais recicláveis.
ITENS INCLUSO NO KIT
✔ 1 Arduino Uno Atmega328p R3 com cabo usb (Placa Compatível);
✔ 1 Drive de motor Ponte-H L298N ou L293D 6-24v;
✔ 2 Motores Caixa de Redução 3-6v com Rodas e pneus;
✔ 1 Sensor Módulo Sonar HC-SR04;
✔ Clip para bateria 9v com fios;
✔ 3 Metros de fios awg26 0.14mm (1M de Amarelo, 1M de Vermelho e 1M de Preto)
✔ 20 Fios jumpers (15x M/F e 5x M/M)
✔ Mini chave KCD11-101 12v 3A
✔ 4 Palitos abaixadores de língua;
✔ Recorte de vareta pega balão de festa 12cm;
✔ 2 Abraçadeiras plásticas de 15cm;
✔ Recorte 12cm palito de bambu;
📝 Acompanha instruções de montagens e programação Arduino.
PÚBLICO ALVO
✔ Estudantes ou educadores do ensino fundamental 2 ou médio.
Importante! No caso de menor de idade, sempre com a mediação de um adulto responsável.
TIPO DE PROJETO
✔ Educacional, podendo ser montado em casa ou na escola.
OBJETIVO
✔ Estimular a criatividade, a matemática, o protagonismo a autoconfiança e o pesamento computacional, de forma criativa e divertida.
CURIOSIDADES
Maker é uma palavra em inglês que significa criador(a). O movimento maker estimula qualquer pessoa criar, consertar e modificar objetos dos mais variados tipos, é a cultura do faça você mesmo DIY (Do It Yourself).
O QUE É ARDUINO?
Arduino, é uma plataforma de prototipagem eletrônica de hardware livre e de placa única, projetada com um microcontrolador Atmel AVR com suporte de entrada/saída embutido, utiliza uma linguagem de programação padrão, a qual tem origem em Wiring, e é essencialmente C/C++.
"Uno" quer dizer um em italiano e é utilizado para marcar o lançamento do Arduino 1.0. O Uno e a versão 1.0 serão as versões de referência do Arduino, daqui para diante. O UNO é o mais recente de uma série de placas Arduino, e o modelo de referência para a plataforma Arduino. Para uma comparação com as versões prévias veja o índice de placas Arduino.
Somos uma empresa no ramo de tecnologia educacional, especializada na venda de kits didáticos para a construção de robôs, protótipos e experimentos que estimulam o desenvolvimento de competências e habilidades alinhadas com a BNCC (Base Nacional Comum Curricular).
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