A Empilhadeira EP-3 foi especialmente desenvolvida para auxiliar estudantes e professores em projetos acadêmicos, oficinas práticas e Trabalhos de Conclusão de Curso (TCC) nas áreas de Engenharia, Robótica Educacional e Tecnologia.
Seu chassi é construído em acrílico 3D de alta resistência, combinando duas espessuras para garantir robustez e leveza:
INCLUSO NO KIT
✔ 1 Chassi empilhadeira EP3
✔ Suportes, parafusos e porcas necessários para a fixação das caixas de redução e montagem.
✔ 1 Manual impresso e um arquivo PDF para montagem de um projeto completo da empilhadeira STEAM + Circuito e Sktech (Programação utilizada).
O chassi foi projetado para permitir a fixação de diversos acessórios, como placas Arduino, sensores e módulos adicionais, oferecendo flexibilidade para diferentes tipos de experimentos e testes.
Obs.: Placas e sensores não acompanham este kit.
O kit é enviado totalmente desmontado, promovendo o desenvolvimento de habilidades como organização, leitura de esquemas e interpretação de montagem.
Para a montagem, são necessárias:
A montagem não exige conhecimentos técnicos avançados, sendo ideal para estudantes do ensino médio, técnico ou superior.
ATENÇÃO!
🔋 O kit não acompanha Arduino, motores, sensores ou qualquer componentes eletrônicos.
Obs. Registros em vídeos e imagens de uma empilhadeira montada e funcionando, apenas para ilustrar o kit montado e para fins educacionais.
PÚBLICO ALVO
✔ Estudantes do ensino fundamental II ou médio; educadores, makers ou alunos de engenharia e robótica.
Importante! No caso de menor de idade, sempre com a mediação de um adulto responsável. Esse projeto precisa ser montado e requer conhecimentos básicos de Arduíno, solda e circuitos elétricos.
TIPO DE PROJETO
✔ Robótica educacional e engenharia. Pode ser montado em casa ou na escola.
Com acréscimo de peças adicionais é possível montar e programar uma empilhadeira funcional capaz de mover objetos com sua garra de um ponto A para um ponto B, promovendo o desenvolvimento do pensamento criativo e do protagonismo estudantil. O projeto busca integrar teoria e prática por meio da aplicação de conceitos matemáticos, lógica de programação e fundamentos de física, fortalecendo o pensamento computacional, a resolução de problemas, a tomada de decisões e o trabalho colaborativo em um ambiente de aprendizagem ativa, lúdica e significativa.
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O que é Arduino?
Arduino, é uma plataforma de prototipagem eletrônica de hardware livre e de placa única, projetada com um microcontrolador Atmel AVR com suporte de entrada/saída embutido, utiliza uma linguagem de programação padrão, a qual tem origem em Wiring, e é essencialmente C/C++.
"Uno" quer dizer um em italiano e é utilizado para marcar o lançamento do Arduino 1.0. O Uno e a versão 1.0 serão as versões de referência do Arduino, daqui para diante. O UNO é o mais recente de uma série de placas Arduino, e o modelo de referência para a plataforma Arduino. Para uma comparação com as versões prévias veja o índice de placas Arduino.
O termo "Nano" no Arduino Nano refere-se ao seu tamanho compacto. Ele é uma versão reduzida da plataforma Arduino, projetada para oferecer todas as funcionalidades básicas de uma placa Arduino em um formato menor, ideal para projetos onde o espaço é limitado. O Arduino Nano mede aproximadamente 18 x 45 mm, tornando-o significativamente menor que outras placas Arduino como o Uno ou Mega, sendo ideal para projetos compactos.
O que torna esse projeto único?
- Design Robusto e Inteligente: O chassi é construído com acrílico especial de alta resistência, cuidadosamente projetado para equilibrar leveza e durabilidade. As espessuras são otimizadas: 4 mm para a base e 3 mm para as demais peças, garantindo máxima eficiência em cada componente.
- Kit Completo: Inclui todos suportes, parafusos, porcas e peças essenciais para a montagem de caixas de redução. Além disso, proporciona suporte integrado para a aplicação do servo motor, permitindo personalizações e adaptações criativas.
- Aprendizagem Multidisciplinar: Ao trabalhar com esse projeto, os estudantes não apenas aplicam conceitos teóricos, mas também desenvolvem habilidades críticas como pensamento sistêmico, trabalho em equipe e inovação.
Por que é ideal para Educação STEAM?
Ela não apenas facilita o processo de ensino aprendizagem, mas pode inspirar outros projetos de robótica! Com um foco em atividades práticas, este kit ajuda a construir um aprendizado significativo, conectando as disciplinas de forma colaborativa. Professores e estudantes podem explorar as infinitas possibilidades de design e funcionalidade, enquanto desenvolvem competências para o mercado de trabalho do futuro.
Inove e eleve o aprendizado da sua instituição com a empilhadeira STEAM EP-3!
Somos uma empresa de tecnologia educacional especializada em kits didáticos para a construção de robôs e protótipos criativos. Nossos materiais estimulam competências e habilidades alinhadas à BNCC, promovendo uma aprendizagem prática, sustentável e significativa.
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